Blogg

Hur spel erövrade filmer.

Vi brukade tro att när videospel mognades som ett medium såg de mer ut som Hollywood och fokuserade på karaktärsutveckling, plotförändringar och smal spänningsfokuserad berättande snarare än alternativa actionscener. med filmklippta scener. Hej son, vi hade fel. Istället hände det motsatta. Actionfilmer liknar mer videospel. Och du vet, det är inte dåligt.

Jag trodde att medan jag tittade på John suppositorium 3 igår kväll. (Som jag gör, som jag gör ett och tvåEndast kulbaletten, särskilt hundarna, liknar videospel i både form och struktur att de verkar praktiskt taget plockas från en styrenhet; Du kan praktiskt taget se hälsostängerna och stunmarknaderna ovanför karaktärernas huvuden.

Efter Keanu, som bad om ursäkt till Halle Berry och Ian McShane, är seriens huvuddrama inte en annan individuell karaktär, utan John Wicks, Continental och High Table värld. Worldbuilding har länge varit en förstklassig medborgare i rollspel för skrivbord och video; Nu har han examen från filmen.

På tal om rollspel, stödfilmer börjar bli som dem. Ta hänsyn till Snabb och rasande filmer eller Game of Thrones. Det finns skurkar och extrafunktioner för engångsbruk, alla med en kärngrupp med tydligt “spelarkaraktärer” och “NPC”. Var och en börjar med karaktärer med en relativt låg skicklighets- / kraftnivå och växer in i skakningen av kraftvärlden genom hela serien.

I Snabb och rasande Vin Diesels karaktär är en mycket bra förare och mekaniker; när vi anlände Rasande öde En superspion som kan stå ensam mot alla underrättelsetjänster. I Game of Thrones Vi ser Arya förvandlas till en mördare på hög nivå framför våra ögon, och Jon Snow svettar dussintals fiender, ofta samtidigt, sällan för att genom att skicka det slumpmässigt blir han en av de dödligaste svärdsmännen i hela Westeros. … Det finns ingen verklig anledning till det, förutom det, är det inte vad som händer med skådespelarna? De planar upp och blir bäst.

Så var inte fallet. Jason Bourne och James Bond var superspioner, men de blev inte bättre under hela sin serie, och de blev inte heller löjligt kraftfulla att de av misstag kunde landa ett dussin tungt beväpnade / pansrade expertkrigare på trettio sekunder precis som Shaw. i trailern för någon ny. Snabb och rasande filma. De flesta av Jason Bournes action-sekvenser är fly; Det mesta av John Wick är krigare. Och naturligtvis var “någon som jagar en besättning” den primära moden för förstapersonsskjutare långt före Doom.

Gör införandet av dessa nya begrepp om metaforer / stilar / berättelser saker värre? Tja, inte nödvändigtvis. Bourne-serien är mycket mer robust i emotionell resonans och spänning än John Wick-serien, men den senare är mycket mer elegant, semiotiskt rik och uppslukande. Jag älskar er båda lika. Den enda actionfilmgenren vi har sett framöver, John roving Men på samma sätt skulle det vara synd att Hollywood aldrig gjorde dessa filmer eftersom de var så grymma och orealistiska.

Videospel så småningom utökade Hollywood-möjligheterna och jag tycker att det alltid är bra. När tekniken introducerar ett nytt verktyg för berättande, är det en universell regel att de gamla medierna snart kommer att anta stilar och metaforer i det nya verktyget? Ble spel mer som romaner efter Don Quijote? Såg radion mer ut som TV efter att TV introducerades? Och när / när vi hittar de mest attraktiva byggnaderna för AR / VR-berättande, blir videospel mer så här? Det verkar oundvikligt att svaret är ja.

Botón volver arriba

Annonsblockerare upptäckt

Du måste ta bort AD BLOCKER för att fortsätta använda vår webbplats TACK